Java的线程基础
一、进程线程
(数据结构)进程是程序的一次执行过程,或者是政治运行的一个程序。线程是由进程创建,是进程的一个实体,一个进程可以拥有多个线程。
二、并发并行
单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程
多线程:同一时刻,可以执行多个线程
并发:同一时刻,多个任务交替执行。单核CPU实现的多任务就是并发
并行:同一时刻,多个任务同事执行。多核CPU可以实现并行
package opp1;
import org.omg.SendingContext.RunTime;
public class demo01 {
public static void main(String[] args) {
Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
int cpuNums = runtime.availableProcessors();
System.out.println(cpuNums); //显示cpu核数
}
}
三、继承Thread创建线程
创建线程的两种方法:
- 继承Thread类,重写run方法
- 实现runnable接口,重写run方法
package opp1;
/**
* 继承Thread创建线程
*/
public class demo02 {
public static void main(String[] args) {
//创建Cat对象
Cat cat = new Cat();
cat.start(); //启动线程
}
}
//1. 当一个类继承了Thread类,该类就可以当作线程使用
//2. 我们会重写run方法,写上自己的业务代码
//3. run Thread 类 实现了 Runnable接口的run方法
class Cat extends Thread{
int times = 0;
@Override
public void run() { //重写run方法,写上自己的业务逻辑
while (true) {
//每隔一秒。控制台输出“喵喵”,共10次.执行完毕结束
System.out.println("喵喵" + (++times));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
if (times ==10){
break; //当times=10时候,进程退出
}
}
}
}
四、多线程机制
当mian线程启动一个子线程 Thread-0 ,主线程不会阻塞,会继续执行
package opp1;
/**
* 继承Thread创建线程
*/
public class demo02 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建Cat对象
Cat cat = new Cat();
cat.start();
//当mian线程启动一个子线程 Thread-0 ,主线程不会阻塞,会继续执行
//这时,我们的子线程会交替执行
System.out.println("主线程"+ Thread.currentThread().getName());
for (int i = 0; i<60 ; i++){
System.out.println("主线程i="+ i);
Thread.sleep(1000);
}
}
}
//1. 当一个类继承了Thread类,该类就可以当作线程使用
//2. 我们会重写run方法,写上自己的业务代码
//3. run Thread 类 实现了 Runnable接口的run方法
class Cat extends Thread{
int times = 0;
@Override
public void run() { //重写run方法,写上自己的业务逻辑
while (true) {
//每隔一秒。控制台输出“喵喵”,共80次.执行完毕结束
System.out.println("喵喵" + (++times) + " 子线程"+Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
if (times ==80){
break; //当times=80时候,进程退出
}
}
}
}
4.1 start
为什么调用stat方法?
cat.start(); //最终会执行cat的run()方法
cat.run(); //run方法只是一个普通方法,没有真正启动一个线程,就会把run方法执行完毕,才向下执行
4.2 Runnable创建线程
package opp1;
/**
* Runnable接口 实现创建线程
* 这里底层使用了设计模式:代理模式
*/
public class demo03 {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
// dog.start(); 这里不能用start
//创建Thread对象,把dog对象(实现Runnable),放入Thread,从而调用start
Thread thread = new Thread(dog);
thread.start();
}
}
class Dog implements Runnable{ //通过Runnable接口,开发线程
int count = 0;
@Override
public void run() {
while(true){
System.out.println("小狗汪汪叫 " +(++count) + Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
if (count == 10){
break;
}
}
}
}
4.3 子线程
package opp1;
/**
* main方法实现两个子线程
*/
public class demo04 {
public static void main(String[] args) {
T1 t1 = new T1();
T2 t2 = new T2();
Thread thread = new Thread(t1); //新建一个进程
Thread thread1 = new Thread(t2);
// Thread thread2 = new Thread(t2);
thread.start(); //启动第一个子线程
thread1.start(); //启动第二个子线程
}
}
class T1 implements Runnable{
int count = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("hello world" + (++count));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
if (count == 5) {
break;
}
}
}
}
class T2 implements Runnable{
int count = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println(" hi" + (++count));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
if (count == 5) {
break;
}
}
}
}
4.4 多线程售票
经典售票问题
package opp1;
/**
* 使用多线程,模拟三个窗口同时售票,每个窗口都会卖出100张票
*/
public class demo05 {
public static void main(String[] args) {
/**
* 使用继承 Thread
* 会出现超卖的现象,sleep时间越短,就会出现超卖现象
*/
// SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
// //
//
// //会出现超卖的现象,sleep时间越短,就会出现超卖现象
// sellTicket01.start();
// sellTicket02.start();
// sellTicket03.start();
/**
* 使用Runnable方法
* 会出现超卖的现象,sleep时间越短,就会出现超卖现象
*/
SellTicket02 sellTicket021 = new SellTicket02();
Thread thread = new Thread(sellTicket021);
Thread thread1 = new Thread(sellTicket021);
Thread thread2 = new Thread(sellTicket021);
thread.start();
thread1.start();
thread2.start();
}
}
class SellTicket01 extends Thread{
private static int num = 100; //让多个线程共享num
//快捷键 CTRL + O ,选run方法
@Override
public void run() {
while (true){
if (num <=0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票结束");
break;
}
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("窗口线程名称:" + Thread.currentThread().getName() + " 还剩票数:" + (--num));
}
}
}
class SellTicket02 implements Runnable{
private static int num = 100; //让多个线程共享num
@Override
public void run() {
while (true){
if (num <=0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票结束");
break;
}
try {
Thread.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("窗口线程名称:" + Thread.currentThread().getName() + " 还剩票数:" + (--num));
}
}
}
4.5通知线程退出
- 当线程完成任务后,会自动退出
- 还可以通过 使用变量 来控制 run方法退出的方式停止线程,即 通知方式
package opp1;
public class demo06 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t1 = new T();
t1.start();
//如果希望主线程main 去控制t1,必须可以修改loop
//让t1 退出run方法,从而终止 t1线程 -> 通知方式
//让主线程休眠10秒,再通知t1线程退出
System.out.println("main线程休眠10s");
Thread.sleep(10 * 1000);
t1.setLoop(false);
}
}
class T extends Thread{
int count = 0;
private boolean loop = true;
@Override
public void run() {
while (loop){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("执行" + (++count));
}
}
public void setLoop(boolean loop) {
this.loop = loop;
}
}
4.6线程中断
线程常用的方法第一组:
setName
//设置线程名称getName
//返回该线程名称start
//使该线程开始执行;Java虚拟机底层调用该线程的start0方法run
//调用线程对象run方法setPriority
//修改线程优先级getPriority
//获得线程优先级sleep
//在指定的毫秒数没让当前正在执行的线程休眠interrupt
//中断进程
注意事项和细节
- start 底层会创建新的进程,调用run,run就是一个简单方法调用,不会启动新线程
- 线程优先级的范围
- interrupt,中断进程,但是并没有真正结束进程。多以一般用于种端正在休眠的进程
- sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠
package opp1;
public class demo07 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T3 t3 = new T3();
t3.setName("摩拉克斯");
t3.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
t3.start();
System.out.println(t3.getName());
System.out.println("优先级"+ t3.getPriority());
//主线程先打印5个hi ,然后中断子线程的休眠
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("hi" +i);
}
t3.interrupt(); //当执行到这里时,就会中断 t3的线程
}
}
class T3 extends Thread{ //自定义的线程类
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
//Thread.currentThread().getName() 获取当前线程的名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃包子" + i);
}
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "休眠中...");
Thread.sleep(20000);
} catch (InterruptedException e) {
//当该线程执行到一个interrupt时,就会catch 一个异常,可以加入自己的业务代码
//InterruptedException 是捕获到了一个中断异常,而不是终止
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被 interrupt了");
}
}
}
4.7线程插队
常用方法第二组
- yield : 线程的礼让。让出CPU,让其他线程执行,但是礼让时间不确定,所以也不一定礼让成功
- join :线程插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入线程的所有任务。
package opp1;
public class demo08 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T5 t5 = new T5();
t5.start();
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("吃了" + i + "包子");
if (i == 5) {
System.out.println("================先吃了" + i + "包子===============");
//join 线程插队,一定成功
t5.join(); //再吃饺子
// Thread.yield(); //线程礼让,不一定成功,看cpu心情
System.out.println("=============饺子吃完了,又开始吃包子=============");
}
}
}
}
class T5 extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 20 ; i++) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("吃了" + i + "饺子 JoinThread----------");
}
}
}
线程插队练习
package opp1;
/**
* 主线程每隔1s,输出hi,一共10次
* 当输出hi 5 时,启动一个子线程(要求runnable),每隔1s 输出hello ,等该线程输出10次hello后,退出
* 主线程继续输出
* 程序结束
*/
public class demo09 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T6 t6 = new T6();
Thread thread = new Thread(t6);
for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {
System.out.println("hi " + i);
if (i == 5){
//说明输出了5次 hi
thread.start();
thread.join(); //立即将t6子线程插入到主线程
}
Thread.sleep(1000); //输出一次hi,让main线程也休眠1s
}
}
}
class T6 implements Runnable{
int count = 0;
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("hello " + (++count));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
if (count == 10){
break;
}
}
}
}
五、守护线程
用户现场和守护线程
- 用户线程:也叫工作线程,当线程任务执行完毕或通知方式结束
- 守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
- 常见的守护线程:垃圾回收机制
package opp1;
public class demo10 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T7 t7 = new T7();
//如果我们希望当main主线程结束后,子线程自动结束
//只需要将子线程 设为守护线程
t7.setDaemon(true); //将子线程设为守护线程
t7.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("nahida 快来" + i);
Thread.sleep(1000);
}
}
}
class T7 extends Thread{
@Override
public void run() {
for ( ; ;){ //无限循环
try {
Thread.sleep(500); //休眠50ms
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("须弥什么时候开啊,等不及了");
}
}
}
六、线程7大状态
JDK:在 Thread.State 中(操作系统中的几种状态:挂起、就绪、运行、阻塞、终止等几个状态)
runnable状态是处于可运行状态。
package opp1;
public class demo11 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T8 t8 = new T8();
System.out.println("状态 " + t8.getState());
t8.start();
while (Thread.State.TERMINATED != t8.getState()){
System.out.println("状态 " + t8.getState());
Thread.sleep(500);
}
System.out.println("状态 " + t8.getState());
}
}
class T8 extends Thread{
@Override
public void run() {
while (true){
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("hi" + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
break;
}
}
}
七、线程同步机制
- 在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性
- 也可以这里理解:即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,知道该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作
package opp1;
/**
* 使用多线程,模拟三个窗口同时售票,每个窗口都会卖出100张票
*/
public class demo05 {
public static void main(String[] args) {
/**
* 使用继承 Thread
* 会出现超卖的现象,sleep时间越短,就会出现超卖现象
*/
// SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
// //
//
// //会出现超卖的现象,sleep时间越短,就会出现超卖现象
// sellTicket01.start();
// sellTicket02.start();
// sellTicket03.start();
/**
* 使用Runnable方法
* 会出现超卖的现象,sleep时间越短,就会出现超卖现象
*/
// SellTicket02 sellTicket021 = new SellTicket02();
//
// Thread thread = new Thread(sellTicket021);
// Thread thread1 = new Thread(sellTicket021);
// Thread thread2 = new Thread(sellTicket021);
//
// thread.start();
// thread1.start();
// thread2.start();
/**
* 实现接口方法,使用synchronize实现线程同步
*/
SellTicket03 sellTicket031 = new SellTicket03();
Thread thread = new Thread(sellTicket031);
Thread thread1 = new Thread(sellTicket031);
Thread thread2 = new Thread(sellTicket031);
//
//不会出现超卖的现象
thread.start();
thread1.start();
thread2.start();
}
}
//实现接口方法,使用synchronize实现线程同步
//因为这里涉及到多个线程共享资源,所以我们使用实现Runnable方式(重要)
class SellTicket03 implements Runnable{
private static int num = 100; //让多个线程共享num
private boolean loop = true;
public synchronized void sell(){ //同步方法,在同一时刻,只能有一个线程来执行sell方法
if (num <=0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票结束");
loop = false;
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("窗口线程名称:" + Thread.currentThread().getName() + " 还剩票数:" + (--num));
}
//快捷键 CTRL + O ,选run方法
@Override
public void run() {
while (loop){
sell(); //sell 是一个同步方法
}
}
}
//============================================================================================
class SellTicket01 extends Thread{
private static int num = 100; //让多个线程共享num
//快捷键 CTRL + O ,选run方法
@Override
public void run() {
while (true){
if (num <=0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票结束");
break;
}
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("窗口线程名称:" + Thread.currentThread().getName() + " 还剩票数:" + (--num));
}
}
}
class SellTicket02 implements Runnable{
private static int num = 100; //让多个线程共享num
@Override
public void run() {
while (true){
if (num <=0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票结束");
break;
}
try {
Thread.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("窗口线程名称:" + Thread.currentThread().getName() + " 还剩票数:" + (--num));
}
}
}
7.1互斥锁
- 引入对象互斥锁的概念,来保证共享数据的完整性
- 每个对象都对应一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证任一时刻,只能由一个线程访问该对象
- 关键字synchronized 来与对象互斥锁练习,当某个对象用synchronized修饰时,表面该对象在任一时刻只能由一个线程访问
- 同步的局限性:倒置程序的执行效率要降低
- 同步方法(非静态的)的锁可以是this ,也可以是其他对象(要求是同一个对象)
- 同步方法(静态的)的锁为当前类本身
package opp1;
/**
* 使用多线程,模拟三个窗口同时售票,每个窗口都会卖出100张票
*/
public class demo05 {
public static void main(String[] args) {
/**
* 使用继承 Thread
* 会出现超卖的现象,sleep时间越短,就会出现超卖现象
*/
// SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
// //
//
// //会出现超卖的现象,sleep时间越短,就会出现超卖现象
// sellTicket01.start();
// sellTicket02.start();
// sellTicket03.start();
/**
* 使用Runnable方法
* 会出现超卖的现象,sleep时间越短,就会出现超卖现象
*/
// SellTicket02 sellTicket021 = new SellTicket02();
//
// Thread thread = new Thread(sellTicket021);
// Thread thread1 = new Thread(sellTicket021);
// Thread thread2 = new Thread(sellTicket021);
//
// thread.start();
// thread1.start();
// thread2.start();
/**
* 实现接口方法,使用synchronize实现线程同步
*/
SellTicket03 sellTicket031 = new SellTicket03();
Thread thread = new Thread(sellTicket031);
Thread thread1 = new Thread(sellTicket031);
Thread thread2 = new Thread(sellTicket031);
//
//不会出现超卖的现象
thread.start();
thread1.start();
thread2.start();
}
}
//实现接口方法,使用synchronize实现线程同步
//1. public synchronized void sell() 就是一个同步方法 【非静态】
//2. 这时锁在 this对象 【非静态】
//3. 也可以在代码块上写synchronized , 如:class SellTicket04,互斥锁还是在this对象 【非静态】
class SellTicket03 implements Runnable{
//因为这里涉及到多个线程共享资源,所以我们使用实现Runnable方式(重要)
private static int num = 100; //多个线程共享num
private boolean loop = true;
// ///////【同步方法(静态)】的锁为当前类本身!!!
// ///////public synchronized static void m1() 的锁加在SellTicket03.class!!!【静态同步方法】
// ///////这里的m1()方法使用时static修饰,所以是静态同步方法 【静态同步方法】
//
// public synchronized static void m1(){
//
// }
//
// ///////这里的m2()方法使用static修饰,则底下的synchronized代码块也是【静态同步方法】
//
// public static void m2(){
// synchronized (SellTicket03.class) {
// ///////如果在【静态同步方法】中,实现一个同步代码块,synchronized (当前类名.class) !!!
// System.out.println("m2");
// }
// }
public synchronized void sell(){ //同步方法,在同一时刻,只能有一个线程来执行sell方法 【非静态】
if (num <=0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票结束");
loop = false;
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("窗口线程名称:" + Thread.currentThread().getName() + " 还剩票数:" + (--num));
}
//快捷键 CTRL + O ,选run方法
@Override
public void run() {
while (loop){
sell(); //sell 是一个同步方法
}
}
}
//3. 也可以在代码块上写synchronized , 如:class SellTicket04,互斥锁还在this对象 【非静态】
class SellTicket04 implements Runnable{
//因为这里涉及到多个线程共享资源,所以我们使用实现Runnable方式(重要)
private static int num = 100; //让多个线程共享num
private boolean loop = true;
Object object = new Object();
public void sell() { //同步方法,在同一时刻,只能有一个线程来执行sell方法 【非静态】
synchronized (this) { //同步代码块!!!!! 【非静态】
// synchronized (object) { //同步代码块!!!互斥锁还在this对象object 【非静态】
if (num <= 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票结束");
loop = false;
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("窗口线程名称:" + Thread.currentThread().getName() + " 还剩票数:" + (--num));
}
}
//快捷键 CTRL + O ,选run方法
@Override
public void run() {
while (loop){
sell(); //sell 是一个同步方法
}
}
}
//===================================================================================================
class SellTicket01 extends Thread{
private static int num = 100; //让多个线程共享num
//快捷键 CTRL + O ,选run方法
@Override
public void run() {
while (true){
if (num <=0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票结束");
break;
}
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("窗口线程名称:" + Thread.currentThread().getName() + " 还剩票数:" + (--num));
}
}
}
class SellTicket02 implements Runnable{
private static int num = 100; //让多个线程共享num
@Override
public void run() {
while (true){
if (num <=0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票结束");
break;
}
try {
Thread.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("窗口线程名称:" + Thread.currentThread().getName() + " 还剩票数:" + (--num));
}
}
}
注意事项
- 同步方法如果没有使用static修饰,默认锁对象为this
- 如果同步方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class
- 实现的落地步骤
- 需要分析上锁的代码
- 选择同步代码块或同步方法(尽量使用同步代码块)
- 要求多个线程的锁对象为同一个即可
7.2进程死锁
多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了思索,在编程时一定要避免死锁的发生
package opp1;
import javax.swing.plaf.synth.SynthOptionPaneUI;
public class demo12 {
public static void main(String[] args) {
//模拟一个死锁现象
DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
A.setName("A线程");
B.setName("B线程");
A.start();
B.start();
}
}
class DeadLockDemo extends Thread{
static Object o1 = new Object();
static Object o2 = new Object();
boolean flag;
public DeadLockDemo(boolean flag){ //构造器
this.flag = flag;
}
@Override
public void run(){
//下面业务逻辑的分析
//1. 如果flag 为T ,线程就会先得到/持有 o1 对象锁
//2. 如果线程A 得不到o2 对象锁,就会Blocked;
//3. 如果flag 为False ,线程B 就会先得到/持有 o2对象锁,然后尝试获取o1对象锁
//4. 如果线程B 得到o1 对象锁,就会Blocked
if (flag){
synchronized (o1){ //对象互斥锁,下面就是同步代码
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" 进入1");
synchronized (o2){ //这里获得li对象的监视权
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" 进入2");
}
}
}else {
synchronized (o2){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" 进入3");
synchronized (o1){ //这里获得li对象的监视权
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" 进入4");
}
}
}
}
}
7.3释放锁
下面的操作会释放锁
- 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
- 当前线程在同步代码块、同步方法遇到break、return
- 当前线程在同步代码块、同步方法中出现未处理的Error 或者Exception,导致异常结束
- 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait( ) 方法,当前线程暂停,并释放锁。
下面的操作不会释放锁
线程执行同步代码块或同步方法时,线程调用sleep、yield方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend( ) 方法将该线程挂起,该线程不会释放锁。
提示:应尽量避免使用suspend和resume 来控制线程,这两种方法不再推荐使用。
八、作业
作业一
方法一:
main先启动TA、TB两个线程
TA先继续打印随机数,TB 等待键盘输入“Q”指令
键盘输入“Q”指令,TB 通知TA停止。通过中间变量loop实现通知。
package opp1;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class demo13 {
public static void main(String[] args) {
TA ta = new TA();
Thread thread1 = new Thread(ta);
thread1.start();
TB tb = new TB(ta); //一定要注意
tb.start();
}
}
class TA implements Runnable{
private boolean loop = true;
@Override
public void run() {
while (loop){
System.out.println((int)(Math.random()*100+1));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
public void setLoop(boolean loop) { //可以修改loop
this.loop = loop;
}
}
class TB extends Thread{
private TA ta;
private Scanner scanner = new Scanner(System.in);
public TB(TA ta) { //构造器中,直接传入TA对象
this.ta = ta;
}
String str = " ";
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("输入Q 停止");
char key = scanner.next().toUpperCase().charAt(0);
if (key == 'Q') {
ta.setLoop(false);
System.out.println("B退出");
break;
}
}
}
}
方法二:进程守护
作业二
package opp1;
public class demo16 {
public static void main(String[] args) {
Bank bank = new Bank();
Thread t1 = new Thread(bank);
Thread t2 = new Thread(bank);
t1.setName("摩拉克斯");
t2.setName("巴巴托斯");
t1.start();
t2.start();
}
}
/**
* 因为这里涉及到多个线程共享资源,所以我们使用实现Runnable方式
*/
class Bank implements Runnable{
private int money = 10000;
@Override
public void run() {
/**
* 1. 这里使用synchronized实现线程同步
* 2. 当多个线程执行到这里时,就会去争夺this对象锁
* 3. 哪个线程争夺到 this对象锁,就执行synchronized代码块,执行完后会释放this对象锁
* 4. 争夺不到this对象锁,就blocked,准备继续争夺
* 5. this对象锁是非公平锁
*/
while (true){
synchronized(this) {
if (money < 1000) {
System.out.println("余额不足");
break;
}
money -=1000;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取出了1000元 当前余额为" + money + "元");
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}